[ 楊濤 ]——(2005-6-4) / 已閱8708次
打擊網(wǎng)絡(luò)游戲賭博亟待完善相關(guān)法律
楊濤
著名的游戲網(wǎng)絡(luò)公司盛大公司在正常游戲地圖之中,加上了一個(gè)特殊的區(qū)域,在這個(gè)區(qū)域,玩家可以通過交納額外的錢去碰上一些機(jī)率事件,從而獲得遠(yuǎn)超過正常游戲中的經(jīng)驗(yàn)和物品,而這些經(jīng)驗(yàn)和物品又大多是可以在網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行現(xiàn)金交易,變現(xiàn)為金錢。這個(gè)活動(dòng)的過程是,玩家使用額外的人民幣購(gòu)買點(diǎn)卡,然后再游戲中充值,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)刷出一個(gè)怪物,玩家打死以后,有幾率能夠獲得一項(xiàng)超過他充值的點(diǎn)卡價(jià)值的虛擬裝備,或者一無所有。而這是一個(gè)暴利驚人的灰色地帶,據(jù)盛大內(nèi)部員工透露,當(dāng)這個(gè)涉嫌賭博的特殊地圖開放時(shí),機(jī)率完全由盛大暗箱控制,剛開張的三天能進(jìn)賬2000萬左右。(《中國(guó)律師網(wǎng)》3月7日)
網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行的賭博,的確與傳統(tǒng)的如打麻將、玩游戲機(jī)等賭博有著形式的不同,但在本質(zhì)上卻沒有根本區(qū)別。
首先,它們都是是兩個(gè)人或多人之間憑借個(gè)人能力、技能或運(yùn)氣等進(jìn)行的博弈活動(dòng)。在盛大提供的這種游戲活動(dòng)中,體現(xiàn)出的就是玩家與服務(wù)商家之間的博弈,玩家通過購(gòu)買點(diǎn)卡,然后再游戲中充值,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)刷出一個(gè)怪物,玩家通過自己的一定技能打死怪物以后,就有幾率能夠獲得一項(xiàng)超過他充值的點(diǎn)卡價(jià)值的虛擬裝備。
其次,它們都是一種以雙方投入小注而獲取的更大利益,或一方做莊以能付出更大的回報(bào)吸引他方投入小注的一種射幸活動(dòng)。所謂射幸是指當(dāng)事人一方是否履行義務(wù)有賴于偶然事件的出現(xiàn)。保險(xiǎn)合同也是一種射幸合同,但它的目的為了使自己財(cái)產(chǎn)在意外風(fēng)險(xiǎn)能獲得賠償,因而它是一種合法行為。而賭博是以牟利為目的,企圖以小獲大。在盛大提供的這種游戲活動(dòng)中,也體現(xiàn)了雙方的這種牟利的目的。玩家通過支付金錢,購(gòu)買點(diǎn)卡,通過一定的游戲,就有機(jī)率獲得超過他充值的點(diǎn)卡價(jià)值的虛擬裝備。而服務(wù)商則是在玩家購(gòu)買了一定現(xiàn)金的點(diǎn)卡后,提供玩家能獲得超過他充值的點(diǎn)卡價(jià)值的虛擬裝備的機(jī)會(huì)。這種賭博與傳統(tǒng)意義上的賭博形式區(qū)別在于玩家得到和服務(wù)商提供的都是“虛擬財(cái)產(chǎn)”,“虛擬財(cái)產(chǎn)”是否財(cái)產(chǎn)?目前盡管存在爭(zhēng)議,但主流觀點(diǎn)都認(rèn)定其為具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值。一是在網(wǎng)絡(luò)上獲得“虛擬財(cái)產(chǎn)”需要付出時(shí)間與精力,體現(xiàn)了勞動(dòng)的價(jià)值;二是從現(xiàn)實(shí)上看,“虛擬財(cái)產(chǎn)”通過交易也能轉(zhuǎn)化為貨幣及其他財(cái)物。并且,從司法判例上,也承認(rèn)了“虛擬財(cái)產(chǎn)”的財(cái)產(chǎn)性。在國(guó)內(nèi)首例虛擬財(cái)產(chǎn)失竊(李宏晨訴北京北極冰科技發(fā)展有限公司娛樂服務(wù)糾紛案)一案中,法院便認(rèn)為,被告所丟失的虛擬設(shè)備雖然并不在現(xiàn)實(shí)存在,但仍然可以認(rèn)定為一種無形財(cái)產(chǎn),具有價(jià)值含量。
再次,網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行的賭博與傳統(tǒng)的其他形式的賭博一樣,同樣具有社會(huì)危害性,并且可能具有嚴(yán)重的社會(huì)危害性。這種社會(huì)危害性體現(xiàn)在于:一是妨害社會(huì)道德秩序,引發(fā)各種糾紛甚至誘發(fā)各種違法犯罪行為。一些玩家受可能獲得的暴利驅(qū)動(dòng),為獲得更大值的“虛擬財(cái)產(chǎn)”以獲得在“虛擬世界”的地位甚至是轉(zhuǎn)讓“虛擬財(cái)產(chǎn)”而牟利,不惜加大購(gòu)買點(diǎn)卡的賭注,以至身無分文,這就很容易誘發(fā)盜竊、詐騙、貪污等違法犯罪。二是網(wǎng)絡(luò)游戲秩序,網(wǎng)絡(luò)中,體現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)與水平的種種虛擬設(shè)備的獲得都是在玩家付出時(shí)間和精力乃至智慧,要讓網(wǎng)絡(luò)游戲正常健康發(fā)展,就必須保證公平的規(guī)則,讓人以自身努力獲得應(yīng)有的東西而不是投機(jī)取巧,服務(wù)商以賭博形式出賣虛擬設(shè)備,將來崩潰的就是網(wǎng)絡(luò)游戲的本身。三是服務(wù)商創(chuàng)設(shè)虛擬設(shè)備幾乎是零成本,而獲得玩家的卻是實(shí)實(shí)在在的現(xiàn)金財(cái)產(chǎn),這不僅對(duì)于雙方極不公平,而且很可能使服務(wù)商在這種無成本的博弈中,瘋狂的誘使于玩家投入,使得后者傾家蕩產(chǎn)。因此,我們必須認(rèn)識(shí)到其的危害性,要用法律進(jìn)行規(guī)范,必要時(shí),還要用刑法進(jìn)行打擊。
從目前的法律規(guī)定來看,無論是《治安管理處罰條例》還是《刑法》,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行的賭博的打擊都是空白。這主要涉及用網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行的賭博與傳統(tǒng)的賭博形式的表現(xiàn)不同,在認(rèn)定上存在困難,特別是在“賭博罪”的認(rèn)定上,其客觀表現(xiàn)與網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行的賭博存在較大差異;網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行的賭博有娛樂的目的,很難區(qū)別其是否牟利;更重要的是涉及“虛擬財(cái)產(chǎn)”本身是否具有價(jià)值性的問題,目前在刑事司法領(lǐng)域還沒有認(rèn)同其為財(cái)產(chǎn)的相關(guān)法律規(guī)定、司法解釋和判例,因此,雙方進(jìn)行的射幸活動(dòng)是否具有牟利性質(zhì)就很難認(rèn)定。但是,鑒于類似的涉賭事件越來越多(去年有關(guān)部門就查禁了聯(lián)眾和光通的涉嫌賭博事件),為避免其可能帶來的嚴(yán)重社會(huì)危害,有關(guān)部門應(yīng)當(dāng)加緊立法,對(duì)這一現(xiàn)象進(jìn)行有力打擊。
江西省贛州市人民檢察院 楊濤 華東政法學(xué)院法律碩士 郵編:341000
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